IE6とIE7でslideUp,slideDown
jQueryのslideUp、slideDownがIE6とIE7で、ちらつくなど表示がおかしくなる場合の対応方法のメモ。
http://www.ndoherty.biz/2007/09/jquery-slidetoggle-and-internet-explorer/
スライドダウンさせたい要素にcssのposition指定をしてやる必要があるそうです。
posision:relative;
cocos3d メタセコイアファイルローダー"cc3MQO"公開
cocos3dのメタセコイアファイル(.mqo)のローダーcc3MQOを公開しました。
http://github.com/tosht/cc3MQO
OpenGLの理解が今ひとつなのでおかしいところが多々ある可能性があります。
.mqoファイルの読み込みは工学ナビさんのGLMetaseqをベースにしています。
http://kougaku-navi.net/ARToolKit.html
ご意見いただけるとうれしいです。
cocos3d 0.6.0SPのインストールでつまづいたのでメモ
cocos3dでテンプレートをインストールして、プロジェクト作成、そのまま実行するとエラー。
調べるとプロジェクト内の
cocos3d/cc3PVR/PVRT 2.08
以下のファイルが真っ白で読み込めてない。
原因はファイルのパーミッションらしいので、該当ファイルのパーミションを変更してテンプレートを再インストールすればOKだった。
補間方法を指定してUIImageを縮小する(1)
MeeeeP でどうしても吹き出しの文字がぼやてしまうので、補間方法を指定して画像のリサイズを行う方法をいろいろ試してみました。
概要
補間方法は以下の関数で指定できる
void CGContextSetInterpolationQuality (
CGContextRef c,
CGInterpolationQuality quality
);
qualityとして指定できる定数は以下の4つ
- kCGInterpolationDefault
- デフォルトの品質
- kCGInterpolationNone
- 補間を行わない
- kCGInterpolationLow
- 低品質だが高速
- kCGInterpolationHigh
- 高品質だが低速
デフォルト、なし、低、高の4種類ってことですが、具体的にどういう補間方法なのかな?
メーリングリストにも質問されてるけど返答ないみたい(http://lists.apple.com/archives/quartz-dev/2008/Feb/msg00004.html)。
多分「なし」はニアレストネイバー、「低」はバイリニア、「デフォルト」と「高」はどっちかがバイキュービックと予想。よくわかんないので実際にリサイズしてみました。
UIImageのリサイズはUIImage のリサイズ - iPhone will be interactive! - iPhoneアプリ開発グループにある通り。
MeeeeP Comic Viewer 1.0.3
MeeeePはiPhoneで漫画を見るためのアプリです。
MeeeeP 1.0.3 リリースしました
修正点
とりいそぎご報告です。
WebDAVサーバのIP取得処理を変更したバージョンです。
また、起動処理を変更し、アプリ自体がハングするという症状を修正したはずですが自分の環境下では確認できませんので、引き続き同様の症状(サーバが起動しない、サーバ起動時ハングする等)の方はご連絡いただけるとありがたいです。
昨日の夜申請して、朝8時にredy for saleのメールがきてました。超早い。